案例 发布时间:2025-04-16 03:07:36
来源 | 深圳市中级人民法院
“斗地主”类型网游深受众多玩家喜爱
然而游戏开发者发现
精心创作的“斗地主”游戏玩法
竟被他人抄袭
这该怎么办?
一起来看看这个案例!
案情简介
A公司于2017年2月完成《AA斗地主》游戏软件的开发创作,并于2020年9月上线运营《AA斗地主》游戏,系《AA斗地主》游戏的开发者和著作权人,B公司系该游戏在某品牌渠道的运营方。A公司经研发创作,于2021年7月上线“八宝牌”玩法,并于2021年8月更新版本,新增6种特殊和牌牌型。
后A公司发现C公司发布运营的《CC斗地主》游戏中“七星牌”玩法对《AA斗地主》中的“八宝牌”玩法和特殊和牌牌型设计都进行了抄袭。
A公司主张《CC斗地主》在抄袭后下载量和收入增加,抢占了《AA斗地主》的市场份额,对A公司创造的智力成果造成了严重侵权。A公司和B公司遂诉至法院,请求判令C公司停止对《AA斗地主》的不正当竞争行为,道歉并赔偿损失。
法院审理
本案系不正当竞争纠纷。涉案游戏中的“八宝牌”玩法不同于传统斗地主游戏,系扑克牌和麻将游戏的规则糅合。A公司从民间大量棋牌游戏规则中,进行排列组合,通过独特的游戏规则选择以及和牌的设计,最终形成由游戏开发者个性化选择、判断和编排的独创性智力劳动成果,因此“八宝牌”玩法基本规则及和牌牌型设计具有独创性。该独特的游戏规则设计,能够为A公司带来经济利益,在市场中形成竞争优势,应当属于《中华人民共和国反不正当竞争法》所保护的合法权益。而C公司运营的《CC斗地主》中的“七星牌”玩法,其游戏发布时间晚于《AA斗地主》上线时间,在游戏的基本规则上,双方除宝牌的点数及倍数不一致外,游戏的基本规则完全一致;和牌牌型除在个别和牌牌型名称以及倍数不一致外,两者基本一致,整体游戏规则存在实质性相似。C公司作为同类游戏竞争者,抄袭A公司游戏玩法规则,违反了游戏行业的商业道德,损害了A公司、B公司的竞争优势和利益,破坏了市场秩序,故构成不正当竞争。
综上,法院判决C公司停止对A公司、B公司涉案游戏的不正当竞争行为,并赔偿经济损失及维权合理开支共计100万元。该判决已生效。
鹏法君说法
随着时代的发展和互联网的普及,斗地主、麻将等传统棋牌游戏的游戏规则也随之发展。游戏玩法虽不属于著作权保护范畴,但棋牌类游戏的游戏规则是游戏吸引受众的核心关键,是游戏开发者的核心资产。本案适用反不正当竞争法规定,厘清双方游戏玩法相似之处,认定被告公司对游戏玩法的“抄袭”行为构成窃取他人的智力劳动成果,严重违反了行业道德和诚信原则,依法予以严厉打击,保障市场竞争在法治轨道上运行。
鹏法君提醒,游戏开发者应坚守法律底线,遵守诚实信用原则,尊重他人知识产权,杜绝抄袭、照搬他人智力成果,避免因侵权行为引发不必要纷争,共同营造公平、有序的市场环境。
法条链接
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